魔獸世界 DKT碾壓眾生 除了腿短 傷害跟硬度都不缺

雖然魔獸世界懷舊服現在人氣非常高,大家都不是很看好正式服,但在正式服裡面還是有一群忠實的玩家,懷舊服WLK即將開放,英雄職業DK上線,而現在的正式服,目前版本DKT也是強度最高的時候,跟其餘的T相比,DKT跟他們簡直不是一個檔次的存在,雖然不能說是雲泥之別,但差距非常大,一眼就能看出來。小編有一個朋友雖然早就玩了一個DKT,但玩起來之後,發現這個職業並沒有那麼簡單,一直都是每週一個低保,也是玩不明白的程度。

這版本首發DKT,276就打了20限時,看了一下增益覆蓋,盾骨87,符文劍67,現在卡下跟車站還沒有打過,目前也是1297分了。限時一個20,兩個還是三個19,幾個19,17全程站擼,他想了一下上個版本畢業282防騎,不由得就產生了這樣的想法:防騎是什麼玩意啊。這版本DKT確實碾壓眾生,唯一的缺點就腿短,非常難受,相信不少玩家都非常懷念,地獄撞擊。

其實這個版本的DKT強也不是沒有一點道理的,因為該版本的詞綴基本都是為DKT量身定做的,可能不是暴雪的本意,但確實非常適合DKT。只要急速上去之後,要傷害有傷害,硬度方面也非常頂,不管是全能還是精通,其餘T收益少的可憐,對比一下就能知道DKT為什麼這麼強勢了。

當然最可怕的是很多玩家可能還不清楚,最近幾天在阿諾他們測試服訓練,裝備畢業的DKT單體和生存是不分伯仲,還有是在長時間的AOE戰,跟輸出職業相比,也完全不落下風,小編也在這裡預言一下,設計師們給DKT來一刀也是早晚的事情,不然過幾個CD肯定會出現,雙DKT大米組合。

當然這只是小編的預測,有可能設計師也沒有想法,可能也沒有這個時間,畢竟10.0版本等著他們去設計,9.27即將過去的版本也懶得管。 DKT現在就是這麼簡單粗暴,只要會玩一點,在集合石都快趕上一些T2職業了,也就在某些玩家看不過眼,認為是輸出玩家的問題,各位小伙伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

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