魔獸世界懷舊服 給未玩過80的朋友們關於p1的一些分析

作者:NGA-b125513082

前提:樓主自己是經歷60末期,70懷舊服整個版本,以往80正式服國服的經歷以及和一些不可描述一點經歷的個人觀點,有不同觀點歡迎補充,槓就是你對。

首先說前夕,70前夕的時候,雙陣營開放聯盟薩滿和部落騎士,開放新種族。那時候,茫茫多的人湧入新種族新職業練級,然後是naxx依然會打,由於前夕比較短,大部分德萊尼和血精靈小號玩家都是處於一個將滿未滿的狀態進入tbc。

且並沒有想像中那麼多人作為70的首發大號。部落那邊不清楚,在聯盟這邊,p1p2由於團本對近戰單位不友好都是屬於在計生近戰(一個本基本上不會超過1隊近戰),增加遠程(術士?),薩滿的人口大爆發始於p3的海山給薩滿開出職業補貼。

簡單來說就是哪個職業好打本,哪個職業玩的人就多。這也符合目前大家主流的80預期:騎士,德魯伊這種一個本有坑且可以有多種天賦應對5,10,25人本的。

但樓主覺得,這其中能首發進入北極的不會太多,原因其實很簡單,很多人把這個當做版本末期打發時間和80首發大號不好進本時候的備選方案。而且,這兩個職業雖然起步不難,但要精通不是一朝一夕就能做到的。如果你還沒有一個固定團隊,那麼推薦玩騎士和小德。在5人本和p1有足夠的時間把熟練度拉上來。這2個職業到80沒有你現在看到的多。

80前夕時間增加,且有50經驗buff,加上dk從55開始,所以,前夕滿70速度會比60快非常多。但dk這個職業的強勢導致很多大佬(土總?)基本上都會去入手一個,而近戰其實非常吃熟練度和裝備,000要求在5人本和p1比遠程和治療來的更高。並不推薦新人沒有團隊基礎的情況下去首發。

拋開上述幾個當前大熱

剩下的分成4組來說

坦克職業,治療職業,遠程職業,近戰職業。

基於這樣劃分是因為樓主剛入手魔獸問朋友起什麼職業的時候基友這樣給我科普的,我覺得對於新人來說這樣區分還是比較友好。

坦克職業:包括騎士,dk,熊,戰士。坦克職業一般不推薦未玩過坦克的朋友首發,原因2點,一個是裝備要求,一個是熟練度。作為副本的核心,坦克的上下限往往決定了副本順利與否的關鍵。

推薦程度:1星(那個坑爹的t拉不住,抗不住,玩毛線啊)

治療職業:騎士,牧師,德魯伊,薩滿。治療可以說是大部分團隊新人起步最合適的職業,因為數量的缺少和基礎要求的關係。 p1初期的難度也非常適合,你不需要太多的裝備和熟練度即可完成副本,並結識一些朋友。另外一點就是治療的上下限其實也非常高。到後期頂級的h副本對治療要求的提高也同樣是團隊的核心之一,無奶騎不開團並不單純是一句玩笑話。那麼新人對比大部分老玩家們唯一的優勢就是,他治療是大號。

推薦程度:5星(奶媽們,快打1進組)

遠程職業:傳統遠程獵人,法師,術士,混合職業鳥德,元素薩,暗牧。遠程混合職業一般會雙休奶,不說太多,5星+1星的6星ssr。但成本和熟練度也是翻倍的。傳統遠程的優劣勢,有很多職業大神給了具體的精華帖,不說了,總結就是一句話:比近戰好進本,因為你是個遠程。

推薦程度:3星。

混合雙修治療t的遠程推薦程度:6星(增強電薩雙脩大神,貓鳥大神請忽略)

近戰職業:理論上所有非布甲都能玩近戰,傳統近戰有戰士,dk,盜賊,騎士,混合近戰有增強薩滿,貓德。

樓主唯獨沒玩過近戰和獵人,但結合整個70近戰長期的組隊和觀察。直接放結論:要么有錢,要么有指揮組織才能,或者有團隊能培養,如果以上都沒有,建議新人謹慎對待,因為樓主真的碰到過一個cd之後人沒了的情況。

推薦程度:2星半

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