魔獸世界懷舊服 奧山告別對沖和效率 如果一定要打 盡量去聯盟

#魔獸世界WLK懷舊服#前夕階段隨著時間推移,奧山戰場的變化也開始了,最初大家都是對沖,10分鐘一局非常的爽快。但是總這樣下去,有些群體就要餓死了,所以對沖了一周多的時間之後,一些思想不堅定的玩家被迫打起了熬鷹局,奧山的故事也就講完了;從第二週開始,奧山效率在一步步降低,但仍不失為是小號升級的好辦法。

聯盟在奧山的常見打法

說起小號打奧山,由於陣營不同,所遇到的情況也會有一些差異,如果是聯盟一方,那麼大家會發現遇到挂機的情況相對少一點,並且就算輸也不是因為挂機或者機器人太多,大部分情況下是因為還塔或者平推。但是聯盟一方總會存在一些常駐小隊,這些小隊往往會給部落製造特別大的麻煩,一般會去塔上搞事情,如果看到聯盟在塔上駐人,這局基本穩了。

此外還有一個特殊的現象,聯盟一般不喜歡熬鷹局,一旦開始熬了,一些小號就退了,只要不吵架,聯盟在奧山的勝率相對高一點,但只是相對,因為部分服務器存在情況不同,所以勝率這件事要區別來看。總之聯盟一方好像都不喜歡吵架,G哥在近期打戰場的時候心中會趨向於聯盟,輸贏都比較淡定,但如果換成部落一方,這件事就麻煩一點了。

部落在奧山最好熬鷹

在奧山對沖的時候,大家很少在意勝負,只要能快點結束就好,但是隨著工作室開始拖時間,為自己爭取單子,對沖局面在第一批玩家滿級和刷完榮譽之後就結束了。奧山從第二週開始很容易遇見故意拖節奏的人,當奧山告別對沖和效率,性價比也隨之降低,部分玩家被勸退,部分玩家只能忍耐。

相比於聯盟一方,部落玩家好像都比較暴躁,吵架這件事也司空見慣。比如在對待女人這件事上,不管先去還是後去,大家都會吵架;如果在平原攻擊不暢,那麼針對沒有衝到平原的玩家會吵架;針對各種重要據點比如南北塔去幾個人,去多了去少了都不行,吵;大號和小號之間一言不合也會吵,吵架的原因往往是誰在做任務,誰多說了幾句,大號覺得節奏不對,不管快了還是慢了都得吵,哪怕是正常推進也得吵,或許是因為排隊問題吧。可是局面一旦進入熬鷹局,大家淡定了之後,反而打得更順暢,當然這是G哥的個人感覺,未必完全準確。

奧山勝率看風氣

如果一定要打,就先花時間看下情況,如果是為了升級,那麼就看看自己陣營是喜歡打架還是喜歡吵架,想要升級的玩家會去針對燒塔、男人、女人,但是先打哪個會引發吵架;對於喜歡打人的玩家來說,先去打什麼塔?我就要打人,但如果一旦進攻不暢了,針對人的戰術失敗,那麼這一局就容易懸。按照機率來看,目前奧山雖然不全是默契對沖,但如果是白天的話,對沖概率很高,再晚一點就容易出現熬鷹。

寫在最後

#魔獸世界#WLK懷舊服前夕還剩下一周左右的時間,小號升級最好的地方依舊是奧山戰場,至少沒有刷怪那麼枯燥;而聯盟和部落比起來,聯盟一方的效率要好一些,最後說一個小事,不管是哪個陣營,別忘了三個指揮官,叫回家就有40榮譽,部落不太順路還勉強有藉口,聯盟為什麼不把指揮官領回家?嫌榮譽多嗎?多了也沒關係,WLK實裝之後不會清空,只是榮譽存滿了後到80版本只能換一件多一點的裝備,所以能在最後一周換一身S4還是趕緊換吧。

——每一天G哥陪大家聊聊#魔獸世界懷舊服#中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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