魔獸世界懷舊服 天災入侵引爭議 不能愉快刷本升級 建議結束

#魔獸世界WLK懷舊服#前夕除了升級快、副本便當、天賦更新之外,最有趣的事情就是天災入侵活動了,作為魔獸世界世界史上少有的世界性事件,評價會怎樣呢?喜歡的樂在其中,不喜歡的隨隨便便就能挑出點毛病;但人都比較現實,一開始被咬會覺得非常的煩躁,當變身完畢之後突然就快樂起來了。

天災入侵好玩嗎

作為專門洗白二傻子的一段劇情,可以說是為阿爾薩斯量身定做的劇本,目的就是為了讓大家理解二傻子在斯坦索姆的所作所為。首先阿爾薩斯是王子,其次他還是一位聖騎士,最後他變成了巫妖王,這樣的戲劇衝突不僅會引起玩家的好奇,也會讓劇情推進充滿張力,當多個矛盾衝突化為最終的結局,並短暫結束的時候,跌宕起伏的一段遊戲旅程會讓玩家大呼過癮,而天災入侵就是WLK一切劇情的開始。

當大家剛穿過黑暗之門,值得驚嘆的地方有很多,不管是副本設計,還是Boss設計都融入了劇情,總覺得有一隻大手在推進這一切。當天災入侵到來,瘟疫席捲各地,團結一致互相幫助就成為了唯一的選擇,作為MMORPG中最重要的劇情代入環節,天災入侵將這種衝突和矛盾發揮到了極致。是無視一切刷本、刷裝備、刷榮譽,還是和朋友們一起對抗瘟疫?是否明白了斯坦索姆的居民經歷了什麼?是否明白了去諾森德擊敗巫妖王的意義?要知道在十幾年前的國服,這一段經歷是不存在的。

誰在吐槽天災入侵?

既然代入感拉滿,那麼我們接下里可以看看唱反調的人都是誰了,首先G哥非常同情小號們的遭遇,不管是接任務還是學技能、買裝備,突然發現NPC沒了,滿城都是怪物,弄不好自己也會變成怪物,打又打不起,跑還未必跑得過,就算跑掉了之後還得研究怎麼可以繼續進行任務,確實離譜。但如果此時有人肯驅散或者復活你,體驗是不是又不一樣了?有沒有突然覺得社交真好呢?

對於喜歡車裝備的群體來說,天災入侵在一定程度上影響了他們的效率,甚至可以說是負面影響大於正面影響,所謂的劇情、活動,只要不能賺到金幣就沒有用,前夕最重要的是什麼?趕緊去刷斧子還有絕版內容,然後忽悠老闆出個好價錢,讓這一幫熱愛搬磚的群體去體驗MMORPG的設計感,是有點難為人了;弄不好,他們連阿爾薩斯和凱爾薩斯都分不清也說不定。記住,阿爾薩斯會掉鳳凰,就是那個奧的灰燼!

寫在最後

#魔獸世界#WLK懷舊服天災入侵還將持續一段時間,當新鮮勁過去,大家習以為常之後,困擾也就不存在了。就天災入侵活動本身來說,可以獲得的裝備、玩具等等內容都非常有趣,簡單刷刷就可以換取,調整一下心態參與進來吧。

——每一天G哥陪大家聊聊#魔獸世界懷舊服#中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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