那些讓人欲罷不能的五星單機手游 角色扮演 塔防 解謎類游戲推薦

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我除了是一位拍娃初級選手、手機拍照萌新、資深炫妻狂魔之外,還是一位自小就對各類游戲飽含熱忱的遊戲迷,可以說見證了中國遊戲的發展歷程。

從紅白機到街機,從土星機到PS,從文曲星(英雄壇說)到掌機,直至現在主流的高配PC和主機平台。

和現在很多年輕朋友不一樣,就電腦遊戲而言,我玩仙俠始於仙劍95,玩FPS始於半條命和雷神之鎚,玩RPG始於暗黑破壞神(大菠蘿),玩RTS始於紅警95和帝國時代。

這些現在聽起來已經有些陌生的名字,在當年無一不是熠熠生輝,光彩奪目(一個也沒聽過的小朋友可以叫聲叔了)。

黑暗之魂3畫面(這不是手游!這不是手游!這不是手游!)

這麼多年的遊戲玩下來,其實有一點感觸。

真正的好遊戲是可遇不可求的,如我個人特別喜歡並反復多週目的宮崎英高《魂》系列,那種刀刀入肉的打擊感、龐大卻精巧的沙盒式設計、深深貫穿始終的孤獨感(尤其是黑魂3,最終選擇繼續傳火結局的那個遠景),在我看來甚至是玩一部少一部的頂尖作品。

在這樣的前提下,逐漸對遊戲的品質要求也越來越高。鑑於現在PC和主機遊戲可玩的大家基本都已經了解的情況,我想了想,決定出一期我玩過的單機手游佳作。

所有推薦的遊戲均為需要時間、需要一定操作、需要認認真真玩才能體會到樂趣的遊戲 。

在我評級,都是精挑細選的五星手游,簡單的說,本篇的遊戲你隨便下,不好玩你來找我。 (不過找我也沒啥用啊 )什麼自動尋路、自動打怪、一刀滿級、貪玩藍月等等的遊戲一律不做任何推薦(因為我也沒玩過)。

黑暗之魂3征戰騎士(這不是手游!這不是手游!這不是手游!)

寫在前面:

1、由於個人不太喜歡用iOS系統的原因,本文整體基於安卓系統進行推薦。但很多遊戲都是雙平台,iPhone用戶也可以一看;並且,我推薦的遊戲中,很大一部分都需要有Google框架才可以玩,注意安裝。

2、本著不主動、不拒絕、不負責的態度,所推薦遊戲均源自個人喜好,不是人民幣,不保證所有人都喜歡;

3、無任何網游、體育類、經營類、競速類、養成類游戲推薦(全不愛玩);

4、玩的太多,只能揀想的起來的說,有些佳作忘了或者不知道的歡迎各位達人評論,我會選擇性置頂;

5、所推薦的大部分都已通關,但也有一些遊戲很好卻沒有玩下去的,也一併推薦,我會具體說明;

6、不額外說明的都有漢化,實在沒有的我會提到;

7、少部分圖片源自網絡且無法找到版權信息,如涉及侵權請聯繫我,我會立即刪除。同樣,本文未經授權,謝絕任何轉載。

上篇:

一、正版或破解版、原版或修改版?

二、角色扮演類游戲推薦

三、塔防類游戲推薦

四、解密類游戲推薦

下篇:

五、動作類游戲推薦

六、音樂類游戲推薦

七、模擬器類游戲推薦及配套設備

一、正版或盜版(破解版)、原版或修改版?

這個問題其實爭執已久,尤其是在PC黨中,正版和盜版各執一詞,互相瞧不上。

我在這方面的看法是,建議大家如果有能力上車的還是盡量支持,只有支持正版才有更多的好遊戲製作出來;不願意花這個錢的呢,也建議悶聲發財就好,不要得便宜還賣乖就行,國情就是如此,強求不來。

至於原版和修改版,我是堅決不玩任何修改後的遊戲,我覺得一個遊戲的難易程度,實際也是它經典的一部分,簡單舉例,如果《魂》系列是割草遊戲,很多人可能根本不會有興趣。

二、角色扮演類游戲推薦

1、《飢荒》(Don\’t Starve)

載入畫面,已經更新到巨人的統治

啊,感謝製作組。

在安卓機上完美移植了PC版的高分佳作,甚至操作方面也非常舒服,雖然不如鼠標鍵盤的便捷,但正常的操作基本都可以完成。

遊戲畫面

如同遊戲名一樣,這個遊戲沒有任何主線,所有的目的只有一個—-別餓死。

不同能力的主角流落在一個光怪陸離的荒島上,採集各類食物和材料,製作工具,升級科技,面對惡劣四季的同時還需要應付BOSS,如何活下去?如何打造自己的豪宅?

如何領著一大群二師兄招搖過市?如何穿越時空,開發一個新的世界?都在等你來試試。

我的存檔,麥斯威爾和蜘蛛人

2、《崩潰大陸》 Crashlands

據說也是PC移植,簡單的說,就是暴力版的《飢荒》。

有一定的劇情指引,經過一路各種暴力戰鬥(大螃蟹大章魚大河馬大螢火蟲啥的),掄起大棒敲死BOSS進入下一個世界,最終還可以通關。

不像飢荒更多的重點在於生存,這個遊戲基本是“二話不說就是乾”。節奏較快,有時候玩得興起殺紅了眼比較耗時間。遊戲小,耗電量低,砍起來比較有快感。

酷炫的載入界面

實際遊戲畫面長這樣

3、《泰坦之旅》 Titan Quest

索性把移植的都說了,大概08年左右在PC上玩的暗黑類游戲,現在也成功移植到了手機(遺憾的是沒有移植DLC)。

主題是泰坦已經從監獄逃脫並拼命摧毀地球。神不能單獨阻止他們 – 需要一個英雄,帶領這個史詩般的鬥爭。

勝敗將決定人類的命運。而你,就是這位英雄,去探索古希臘、古埃及、古巴比倫、古中國的文明,並和那傳奇生物、魔獸們戰鬥!披荊斬棘、歷經磨難,練就一副百戰之軀,成為Archer、Saber、Caster一般的英雄! (複製來的)

遊戲界面

戰鬥畫面

個人覺得最好的模仿暗黑破壞神類的遊戲(即使是在PC上也是)。

畫面精細,放大後可以看到草原中的草隨著人走過的變化,操作感尚可,裝備多樣並且可以反复刷(雙太刀啥的),多種BOSS與精英怪讓遊戲有一定的挑戰難度,不同的專精(技能樹)組合衍生出的各種職業導致可玩性大大提升。

劇情也非常優秀,文明古國走一遭。缺點有倆,一是耗電大戶,帶著充電寶勉強能一戰;二是移植成手游之後文字實在是忒小了,眼都能給你瞅瞎。

裝備與加點界面

4、《混沌之戒系列》 Chaos Rings

載入界面

日式RGP的佳作,首發於IOS平台,後來移植到安卓。秉承日系RPG的傳統特點,畫面精良華麗,裡面有各種帥氣的小哥,美麗的小姐姐,並且伴著優秀的劇情設計,一旦玩進去,代入感也是非常強烈。

該遊戲為回合製,但區別於一般回合製你一刀來我一刀的設計,可以聯合夥伴使用多種的合擊,讓整個遊戲更為多樣化。

戰鬥界面

5、《不朽的神蹟》 Eternal Legacy

同樣是非常優秀的日式RPG,同樣首發在IOS系統,後來移植到安卓,畫面尚可,感覺比混沌之戒稍差。雖然也是回合製,不過這款遊戲採用了動態回合製戰鬥(有點像仙劍3):

部署接下來的幾步行動,一旦行動槽充滿,行動會被逐一執行。遊戲提供了多至3名角色同時參戰,可從隊伍成員中選擇出戰的隊友(大長腿小姐姐什麼的 ),並且定義他們的行動模式。

戰鬥界面

6、《怪物獵人 物語》 Monster Hunter Stories

大熱IP怪物獵人的RPG之作,延續了怪物獵人的世界觀,故事主要講述騎著怪物進行戰鬥的“騎手”與怪物之間的羈絆。

移植自任天堂3DS,現在同樣可以在安卓手機上玩。戰斗方式也為回合製,區別於傳統怪物獵人系列(尤其是世界),物語畫面更加鮮亮可愛,連怪物看起來也有一點萌感。

一擊打倒大眼萌

戰鬥界面

RPG結尾總結

總體來說,RPG類游戲一直是我的心頭好,通過逐步探索,最終讓一個深刻的故事呈現在自己面前。這種循序漸進的過程,也正是這種遊戲的魅力所在。

不過,RPG推薦遊戲中的4、5、6,我均沒有通關。主要原因是節奏較為緩慢,操作性一般,戰鬥前亮個相、戰鬥後跳個舞 ,在我看來實在有點耽誤事 。但如果你能接受這點,這幾款遊戲都是相當優秀的作品了。

還有一個需要注意的是這幾款遊戲都是耗電大戶,建議帶充電寶再嗨起來。

三、塔防類游戲推薦

1、《王國保衛戰系列(原版、前線、起源)、小小守衛者》

這幾款遊戲都很類似,放在一起說說。

這個遊戲擁有多個主題場景,平原、森林、雪地、冰原、燃燒之地等,根據戰爭的步伐,你會逐一進入這些不同的戰場。遊戲同時提供了4種基礎單位的防禦塔,分別是兵營、魔法師弓箭和砲台。

每種防禦塔有三種基礎形態和兩種進階形態,並且在進階形態中,還可以轉職為帶有不同附加攻擊屬性的防禦塔。

同時特別的是這個遊戲引入了英雄系統,可以通過點擊讓英雄去某個線路攔截敵人,也可以施放魔法,定點放置“傘兵”,而不是完全通過造塔來防守,這讓整個遊戲的操作性和可玩性大大上升。

難度總體來說不高,但要想全部三星,還是有一點挑戰性的。得到的星星可以在遊戲的進程中升級不同的技能,並且可以隨時洗點重加來應付不同的關卡。

2、《果凍防禦》 Jelly Defense

一句話形容,萌到炸裂的塔防遊戲(我一個老男人為什麼會玩這個遊戲)。

真是激萌的塔防遊戲,一個果凍部隊,在激烈的對抗過程中充分利用智慧和戰術技巧來擊退入侵者,拯救國家。果凍防禦有超過20個的作戰任務,8個獨特的武器,以及10種不同類型的防禦塔。

遊戲分為普通模式和戰鬥模式,高清的動漫界面以及夢幻般的音效。音效非常有趣,有點像某種小動物的歌聲,喜感萌。

同樣,難度適中,一樣屬於過關容易,滿分過關難的遊戲。各種防禦塔不光造型喜感,攻擊的時候還有動態表情,適合介紹給自家女朋友玩(如果你們有的話)。

3、《喪屍圍城HD 》 GRave Defense HD

豎屏的2D塔防類游戲,與上面兩款遊戲不同,這款遊戲不再是小清新類型,相反,雖然是2D,依然有看起來較為逼真的防禦塔造型和各類噁心的殭屍與怪物,被打死之後還會流一地綠了吧唧的液體。

總體節奏緊湊,稍不留神就死翹翹。難度也較高,初期隨便打打就能過,後期出現各種新兵種之後真是難度激增(跑得飛起的狼、能炸防禦塔的胖子等等)。

後期難度過高的時候,還需要不斷的賣塔重建來過關,綜合評價還是很不錯,適合願意挑戰自己的人試試。

4、《蟲蟲英雄2》 Bug Heroes 2

六星力荐的手游,時間機器(咦,我不過玩了幾局怎麼就天黑了),是集塔防、策略、動作於一身的超級佳作,在聯機模式中,玩起來甚至有點像Dota類游戲。

25個可選的英雄(包含6個傳奇英雄),每個英雄均有5個完全不同的技能以及配套的專屬裝備,還可以通過肝任務來獲得併升級符文,可玩性與操作性都堪稱一流。

戰鬥界面

不同的任務可以選擇適合任務的蟲蟲進行出戰,有造塔的、暗殺的、秒人的、控制的、站樁輸出的等等,玩起來非常上癮。

並且,英雄的獲得需要不斷的刷任務得星星來實現,更是讓人肝得心服口服。要想靠自己刷出全部英雄,需要很長很長的時間。

我自己生生刷出來的全英雄(除了傳奇)

缺點是這個遊戲沒有中文版,不過也不是很有所謂,技能說明如果看不懂可以在百度一下,有全面的介紹。

四、解密類游戲推薦

1、《地獄邊境》 Limbo

最早發佈於XBOX360,非常優秀,但致鬱的遊戲,孤獨感非常強烈。小朋友不建議嘗試,有黑白風格的血腥畫面。

幽暗的森林,黑白的世界,在這地獄的邊境,一場充滿未知危險的旅途即將上演。這裡沒有任何的劇情,也沒有任何的對白,迫使小男孩唯一前進的信念,就是尋找地獄彼端的姐姐。

一路上,孤獨、恐懼、無助始終伴隨玩家左右,雖說少了劇情的潤色,不過環環相扣的流程同樣引人入勝,你永遠猜不透前方等待你的是什麼,時刻激發著玩家的探索慾和好奇心。

遊戲整體機關設計精巧,細節做的非常到位(如背景廣告牌上劈裡啪啦的電光),甚至還有一些謎題是通過音效來指引你。

歷盡千辛萬苦之後才發現,原來所有都是一個輪迴。遊戲流程不長,難度也並不高,建議自己閒下來的時候認真玩一下,體會其中的孤獨才是這個遊戲的精髓。另外,建議帶耳機進行遊戲。

上半截被機槍打飛,下半截還在原地…

2、《直到晨曦來臨》 Til Morning\’s Light

美式風格的恐怖解密類游戲,不過恐怖的氣息其實並不重,加上畫面雖然稍顯陰暗但色彩還算鮮明,人物和鬼怪也是Q版風格,看久了還有一絲萌感。

是RPG類型的解謎遊戲,在場景中反复穿梭,尋找線索,開啟通路,以及一些必要的戰鬥。整體劇情簡單連貫,難度不高,還是值得推薦。

3、《機械迷城》 Machinarium

最早發出自PC,曾獲得過最佳視覺藝術獎。

如同地獄邊境一樣,同樣是一款貫穿著孤獨感的遊戲。儘管在這個遊戲中有其他的NPC可以聊天,甚至成為朋友,但還是抵消不了這種世界已經消亡,只有機器人在存活的末日感覺。

遊戲採用2D背景和人物,沒有文字對白,但《機械迷城》的遊戲時間將更長更複雜,遊戲畫面全部由手工繪製。

難度很高,尤其在後期一些連接電路圖之類的事情上,建議如果實在卡住過不去,還是可以搜一下攻略看看,要不挫敗感太強就沒有玩下去的心情了。

除了這點之外,整個遊戲雖然沒有對白,但是劇情走向非常有趣味性,一直圍繞著的吱吱呀呀的機器聲以及一些良心的小細節都非常值得去體會。

4、《勇敢的心:世界大戰》 Valiant Hearts:The Great War

一部像讀歷史一樣的解謎遊戲,講述了在第一次世界大戰中幾個小人物們在戰爭中的遭遇來反思戰爭帶給人們的傷痛。

通過描繪幾個不同國籍、民族、身份迥異的平凡人在戰爭中經歷的種種磨難及悲歡離合,深刻地刻畫了戰爭的慘烈景像以及給人帶來的深重苦難。

其中有很多史實的照片及相關描述,側面對那個年代進行了刻畫,仔細閱讀也很有意思,特別適合喜歡歷史的朋友。

遊戲難度偏低,唯一的難點在於全收集,但仔細留神的話也並不復雜,多人(狗)協作的遊戲模式談不上新穎,不過還是比較有趣。

5、《紀念碑谷》 Monument Valley

是個好遊戲,但是還是比較常見的。

難度不高,勝在模式新穎,通過視角的轉換尋找道路,需要一定的空間想像力。音樂很好,總體還是值得一玩的。

還有一些密室逃脫類的,玩了幾個不是很喜歡,覺得如果只是這個套路還是有點單調,談不上五星,就不做推薦了。

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