腦洞大開 開發者已為靈動島設計多款互動遊戲 還能養寵物

9月17日,蘋果開發者Christian Selig展示了一款以“靈動島”為基礎製作的應用,玩家們可以通過這款應用體驗在“挖槽屏”養電子寵物的樂趣。據悉,大量遊戲開發者已經加入到針對iPhone 14 Pro及iPhone 14 Pro Max專屬應用的開發中,將在晚些時候與用戶們見面。

(圖片來自:MacRumors)

作為本次蘋果秋季新品發布會中最受矚目的新特性,“靈動島”被消費者們寄予厚望,但就首批用戶展示的效果來看,蘋果似乎又一次將“半成品”拿出來賣了。從用戶展示的“靈動島”交互來看,“消息通知”與“動態交互”並非同一個層級的系統動作,這意味著,軟件未適配時,“靈動島”的位置較劉海屏更靠下,遮擋的部分會更多,且通知橫幅佔據的屏幕空間也更大,視覺觀感還不如劉海屏。

(圖片來自:蘋果官網)

儘管“靈動島”似乎有些“翻車”,但並未阻止開發者們對它的熱情。早些時候,遊戲開發者Kriss Smolka製作的《Hit the Island》彈球小遊戲已經登陸App Store,iPhone 14 Pro及iPhone 14 Pro Max用戶可以通過與“靈動島”的互動,體驗一把單人版的撞球對戰。此外,遊戲開發者們還展示了遊戲與“靈動島”交互的可能性,例如“電子寵物”等休閒養成小遊戲等。

(圖片來自:MacRumors)

事實上,目前大部分智能手機在初次進行屏幕形態調整時都會出現比較嚴重的不適配情況,例如蘋果在iPhone X上首次帶來的劉海屏,頂部菜單欄與劉海遮擋部分重合,使大量應用無法正常使用。當然,劉海屏誕生初期也有不少可愛的創意,例如“小耳朵”壁紙這類應用,利用劉海屏左、右的空間製作有趣的動畫。只能說,儘管蘋果在硬件上的改變使開發者們“痛苦不堪”,但也不乏一些優秀的創意出現,或許這就是蘋果軟件開發生態的良性影響吧。

(封面圖片來自:蘋果官網)

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