暴雪終於認輸 魔獸世界未來將大幅降低團本難度

暴雪在接受最新的外媒採訪時表示:“我們認輸,玩家們你們贏了!”這段話是在魔獸世界WLK懷舊服和巨龍時代資料片公佈之後,外服知名玩家Bellular Clips對暴雪設計團隊的採訪。在談到副本難度的時候,暴雪表示不再設計出像懲罰玩家一樣的團本難度。

隨著魔獸世界的發展,團本的難度越髮變態。目前團本已經成為暴雪與高端P F U團隊抗衡的犧牲品。為了讓那幾個高端團隊無法快速打通,暴雪不斷設計出難度上天的團本Boss,卻忽視了最廣大的普通玩家正因如此,魔獸世界的團本參與率已經達到了歷史冰點。舉個例子,《暗影國度》從9.0的納斯利亞堡到9.1的統御聖所,再到9.2的初誕者聖墓,玩家的參與度越來越低。而典獄長的擊殺率甚至達到了1.3%的歷史冰點,甚至低於《軍團再臨》版本被譽為史上最難的M基爾加丹(1.9%左右)。玩家不再去玩團本,或者只願意去找工作室花點錢代打,問題就在於團本又長又難而且收益還低。 對此暴雪表示已經進行了反思,並表示認輸,玩家你們贏了。暴雪已經在其中吸取了教訓(learned their lesson),並且表示在未來的魔獸世界中團本的難度將大幅降低,讓更多的玩家能夠參與進來,不再為了難住最強的團隊而設計各種變態難度的Boss。這對於玩家而言無疑是一件好事。軍團再臨7.0的M翡翠夢魘,難度很低玩家參與度極高。雖然玩家對次評價褒貶不一,但是參與率卻透露出了一個現實,就是玩家更喜歡翡翠夢魘這樣的短平快難度也不高的團本。懷舊服的B W L、BT等副本也充分說明了,全民狂歡才是魔獸世界團本應有的難度。 還有即將再次到來的WLK版本,奧杜爾是一個超級宏大的副本,史詩感爆棚,副本很長Boss眾多,評價很高,被譽為史上最好的團隊副本。但是實際上奧杜爾期間的玩家在線率並非最高,因為難度較高副本太長,實際上是叫好不叫座的。反而後面的TOC十字軍試煉“敷衍了事”般沒小怪的風格讓玩家樂此不疲,一周刷4次都不疲累。而暴雪的此次表態,或許也正透露出一個信息,未來的魔獸世界團本將會更加親民,10.0的新團本能否回到最初的難度,讓團本這個魔獸世界的核心玩法再次興起呢?大家拭目以待吧!

原创文章,作者:魔獸世界情報局,如若转载,请注明出处:https://www.soofo.cc/game/%e6%9a%b4%e9%9b%aa%e7%b5%82%e6%96%bc%e8%aa%8d%e8%bc%b8-%e9%ad%94%e7%8d%b8%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%9c%aa%e4%be%86%e5%b0%87%e5%a4%a7%e5%b9%85%e9%99%8d%e4%bd%8e%e5%9c%98%e6%9c%ac%e9%9b%a3%e5%ba%a6.html