外媒匯總開發時間最長的8款遊戲 做出來都快涼了

外媒“DualSHOCKERS”盤點了目前已經發售的開發時間最長的8款遊戲,其中排名第一的《永遠的毀滅公爵》開發時間長達14年之久。其中大部分遊戲在經歷漫長的的等待後,在玩家間都反響平平,一起來看看其中有沒有你的“意難平”吧。

第八名:《創世紀9:飛升》 開發時長:5年

這個在上世紀80年代和90年代流行的CRPG遊戲系列在國內並不怎麼出名。 《創世紀9》因為人手不足導致開發時間過長,發售後銷量非常難看,最終也因為這次失敗EA斃掉了這個遊戲系列。

第七名:《心靈殺手》 開發時長:6年

《心靈殺手》因為計劃添加更多的遊戲內容(例如晝夜循環,可控的天氣事件)所以開發時間長達6年,遊戲於2009年發售,獲得了大部分玩家好評。

第六名:《黑色洛城》 開發時長:7年

遊戲由已經解散的Bondi團隊製作,其糟糕的工作環境加上全天的加班導致製作組不斷有人離職,遊戲開發進度便一拖再拖。

第五名:《最後的守護者》 開發時長:8年

《最後的守護者》開發進度受了到技術的阻礙,遊戲最終發售時從PS3過渡到PS4版本。

第四名:《孢子》 開發時長:8年

《孢子》是款玩法非常獨特的遊戲,豐富的遊戲內容和超前的思想拖慢了遊戲的製作進度。

第三名:《無間戰神》 開發時長:9年

《無間戰神》由虛幻3引擎製作,遊戲最初於1999年宣佈為PlayStation One遊戲,最終卻於2008年在Xbox 360上發布。製作公司Silicon Knights於2014年倒閉,《無間戰神》也成了它們的最後一款遊戲。

第二名:《掠食》 開發時長:11年

因為首席設計師離職,《掠食》經歷多次技術迭代最終於2006年製作完成。

第一名:《永遠的毀滅公爵》 開發時長:14年

從97年宣布立項到2011年上線,開發時間足有14年之久,可以說發售時已經沒有玩家期待這款遊戲了。

大家心目中是否有一些非常期待但還在開發中的遊戲呢?歡迎在評論區留言討論。

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